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(December 20th, 1999)
Abu (Elephantine)
Bevölkerung: 4000
Königreich: 50
Wohlstand: 30
Kultur: 30
Es gibt einige Dinge, die in Abu neu eingeführt werden, die aber alle leicht zu erlernen und anzuwenden sind. Lesen Sie für Erläuterungen das Einführungsfenster, das sich "Die Feinheiten" nennt. Hier sind die Grundlagen daraus:
· Versorgen Sie einen Juwelier mit Edelsteinen, um Luxuswaren herzustellen.
· Steinbrüche arbeiten in der gleichen Weise wie Kupfer- und Edelsteinminen.
· Bauen Sie einen Tempelkomplex, um den Schutzgott Ihrer Stadt zu verehren, in diesem Falle Ptah. Nachdem der Komplex selbst gebaut ist, können Sie einen Altar und ein Orakel hinzufügen, um kleinere Gottheiten zufriedenzustellen. Das wird Ihrer Stadt zusätzliche Vorteile bringen.
Das Zentrum Ihrer Stadt sollten Sie auf der grossen Insel erbauen. Beachten Sie, dass es am südlichen Ende der Insel eine kleine Stelle erreichbaren Steins gibt, der nützlich ist, einen ersten Export einzurichten. Wenn die Zeit vergeht, werden es Forderungen und Handelsnachfragen nötig machen, das felsige Gebiet auf der Westseite zu erschliessen. Fährhäfen können Sie entweder im Norden zur kleinen Insel hinüberführend bauen oder direkt zur Steinbruchregion am südlichen Ende der Insel, in der Nähe der Felsen im Wasser.
Sie werden hier verschiedene kleine Siedlungen einrichten müssen, damit Sie alle verfügbaren Ressourcen der Karte abklopfen können. Sie brauchen eine Landwirtschaftssiedlung auf der Ostseite und eine Steinbruchsiedlung auf der Westseite. Versuchen Sie die Grösse Ihrer Steinbruchsiedlung auf der Westseite zu begrenzen, da der Grossteil der Nahrungsproduktion viel zu weit weg ist.
Schliesslich sollten Sie am westlichen Wasserbecken ein Dock bauen - dort wird es Zugang zu vorbeifahrenden Handelsschiffen haben. Viel Glück, und geniessen Sie den Bau der blühenden Stadt Abu. Die Stadt, die Sie hier gründen wird im weiteren Verlauf Ihrer Kampagne ein wichtiger Handelspartner werden.
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