Vollständige Version anzeigen : Brände
maeuschgen
05.10.2003, 18:51
Ab und zu brennt, trotz dem Sicherheitstürmen mal ein Haus. Komisch ist nur, dass das Haus gar nicht abbrennt, sondern nach kurzer Zeit die Flammen verschwinden, das Gebäude aber noch steht. Ist das bei euch auch so?
Du meinst den Inspektorenturm, nicht wahr?
Wenn das Haus ein hohes Feuerrisiko hat, kann es schon mal anfangen zu brennen. Kommt dann rechtzeitig ein Inspektor zum löschen, dann hat man nochmal Glück gehabt und das Haus bleibt weiter bestehen.
Dein Inspektor müsste ein bisschen öfter vorbeikommen, dann passiert das nicht. Vielleicht ist die Runde zu gross, die der arme laufen muss?
maeuschgen
07.10.2003, 16:39
das kann gut sein. dabei hab ich da 2 türme, die auch jeweils so weiterentwickelt sind, dass da 2 Inspektoren die Straßen langgehen müßten. naja, dann bau ich halt noch einen turm. schaden kann´s ja nicht *g*
Also ich würd ja erstmal schauen, wie die Inspektoren laufen, das gibt bestimmt eine Überraschung! Mit der Taste 'Z' kannst Du alles ausser den Inspektoren ausblenden, und dann siehst Du genau, was da los ist.Die gehen bestimmt irgendwo eine Abzweigung lang und kommen deshalb nicht dahin, wo sie sollen.
Ich schließe mich Tobing an. http://www.staedtebauen.de/modules/RteMulti/pneditor/images/em.icon.smile.gif
Ich hatte ja Gelegenheit bereits sehr viele Saves zu sehen. In fast allen Städten ist mir aufgefallen das die Läufer ohne Ziel immer wieder Möglichkeiten zum ausweichen hatten.
Wenn ihr mal in ein Savegame von mir reinschaut werdet ihr feststellen das ich meinen Läufern keine Gelegenheit zum ausweichen gebe. Ein Inspektor läuft bei Zeus 44 Einheiten und entscheidet dann den schnellsten Weg zurück und wird dabei zum Zielläufer. (ignoriert Sperren) Baut man Sackgassen und sei es nur eine Einheit gibt man den Inspektor unter Umständen die Möglichkeit zur vorzeitigen Umkehr.
Es ist also sehr einfach Brände oder eingestürzte Gebäude zu vermeiden.
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