Vollständige Version anzeigen : CotN: Alexandria
Mit Alexandria kommen neue Monumente und eine Kampagne mit 3 langen Missionen zu den Nilkinder hinzu. Die Grosse Bibliothek von Alexandria, und der Leuchtturm von Pharos. Das ganze ist seit heute auch über Steam erhältlich, und seit knapp zwei Wochen bereits bei Impusle/Stardock. TM hält an der Online-Distribution fest, das wird es also in absehbarer Zeit nicht als CD im Handel geben. Online kostet das 6$, das sind gut 4€ zur Zeit, eigentlich kein Preis für das Teil.
Die Impulse-Version funktioniert sicher auch mit der Original-CD (und Patch 1.3), von der Steam-Version weiss ich das noch nicht, weil ich das nicht selbst testen kann. Sobald erfahrungsberichte hierüber vorliegen, gebe ich Bescheid.
Sollte jemand Interesse haben, das zu kaufen, hat aber Bedenken, weil man dafür eine Kreditkarte braucht und die Daten an Steam übermitteln muss, schickt mir bitte eine PN, ich würde dann versuchen, einen Key zu bestellen und den weiterzugeben. Eine Registrierung bei Steam ist allerdings in jedem Fall nötig, und bei allen anderen Online-Distributoren ist das ganz genauso.
Steam: Nein Danke!!!!!!!!!!!
Ich hab PayPal. Geht es nicht, hat TM Pech gehabt.
Vielleicht kann man bei Impulse mit PayPal bezahlen, oder auch bei Steam, weiss ich gar nicht sicher.
Apropos Steam, es ist schon interessant, wie lange sich ein inzwischen unverdient schlechtes Image halten kann. Die meisten Vorbehalte gegen Steam stammen aus der Zeit, als es noch diverse Probleme damit gab. Inzwischen ist Steam aber der angesehenste der verschiedenen Downloadanbieter, nach den vielen Äusserungen dazu zu urteilen...
Hat Du Link für den Download bei Impulse?
Steam: Solange ich ein Spiel nur spielen kann wenn ich bei Steam einen Account hab und mich bei jeder Neuinstallation wieder anmelden muß habe ich Abstand dazu. Ist Steam Geschichte sind auch die Spiele Geschichte.
Hab gerade mal ausprobiert, wie das bei Steam läuft. Erstens, die 5,99$ sind netto, kommt also noch die Mehrwertsteuer dazu, dann sind es 7$ und ein bisschen. Zweitens, sie akzeptieren jede Menge Zahlweisen, nicht nur alle Sorten Kreditkarten, sondern auch ClickAndBuy und PayPal.
Diese Sache, dass da etwas mitläuft, um das Spiel zu spielen, sollte ich vielleicht mal ein bisschen erklären, was da eigentlich los ist, oder? Es gab letztens eine ewige Diskussion dazu im Sacred 2 Forum, und die ganze Geschichte um Spore spricht ja ebenfalls Bände.
Tatsache ist, die Hersteller ändern zur Zeit ihr Kopierschutzmodell, von der Prüfung des Mediums weg hin zu einer Online-Überprüfung. Genau das ist dann auch die Aufgabe der zusätzlich laufenden Software, und das machen sie alle gleich: Steam, Impulse, EA-Download Manager, und wie sie alle heissen. Was hier passiert ist, dass man nach der Installation eben nicht mehr immerzu die Original-Scheibe einlegen muss, sondern die zusätzliche Software startet, die dann die Authentisierung durchführt.
Hier gibt es verschiedene Modelle, und bei jedem Spiel ist das wieder ein bisschen anders. Bei Spore wird gerade heftigst diskutiert, und EA wird wohl auch nachgeben und die Bedingungen etwas aufweichen. Sacred wird man nach einer einmaligen ersten Online-Authentisierung offline spielen können, solange man möchte. Bei SCS-Destinations macht der EA-Downloadmanager auch die Aktivierung, ich weiss aber nicht, wie oft der die Installation später noch prüft. Es kursiert die Zahl 10 (Tage), nichts genaues weiss ich aber nicht. Ich fand es jedenfalls ganz nett, dass ich fortan die Original-CD nicht mehr einlegen muss, und der PC ist ja sowieso immer online.
Steam ist da etwas einfacher. Man saugt das Spiel über Steam, damit ist die Installation dann automatisch mit dem Account verbunden. Danach kann man wieder offline gehen und nach Herzenslust spielen, kein Problem. Von eventuell vorhandenen Updates bekommt man dann natürlich nichts mit, dazu muss man sich dann doch ggfs. wieder mit seinem Account verbinden.
Oder, kurz gesagt: Mit Steam habe ich noch am wenigsten Probleme.
Doof finde ich, dass man über kurz oder lang wohl nicht umhin kommt, Spiele nicht nur von einem Anbieter zu besitzen, und dann heisst es, das eine oder auch das andere Programm mitzustarten. Das läuft zwar alles automatisch und transparent (also nicht versteckt, sowohl Steam als auch der EA-Download Manager sitzen als Trayicon unten rechts drin und können dort auch einfach wieder beendet werden), aber es stört doch. Genauer betrachtet stört mich aber mehr, dass jedes Spiel heutzutage (nach klassischer Manier) irgendwelche Versionen von irgendwelchen Treibern und so ins System pflanzt, und das eben versteckt und nicht transparent. Ich sage nur Starfurz und eben auch Securom...
Gute Erläuterung da von Tobing!
Diese ganze Online-Prüferei finde ich auch zum kotzen. Und dass das nun auch bei Spielen aller Couleur regelrecht überhand nimmt. :(
Im Grunde genommen machen es doch die Spielefritzen nur den "Großen" nach!
Denn was macht Microsoft schon ewig? Alle Nase lang wird beim Windows-Update per Installation einer WIEDER neuen Variante des "Windows Genuine Advantage-Krams" zum x-ten Male nachgeprüft, ob man eine bezahlte Version hat!
Da regt sich (leider) auch schon keiner mehr drüber auf. Und führt man das NICHT aus, gibt`s eben keine Updates.
Ist wie dunnemals an den alten Grenzen...............da wurde man auch mehrere Male gefragt, ob man Dohnträjer, Waffen oder Kinder im Auto hatte.
:kotz:
vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2009, Jelsoft Enterprises Ltd.